第1集 诸神的裁决
天界议事厅以人类的战争与破坏为由投下灭世票,布伦希尔德打断会议,提出以十三场单挑决定人类去留,格蕾第一次听见诸神黄昏的规则。

天地初开以来,神明每隔一千年便聚集于天界议事厅,检视人类文明的走向。战争、贪欲与对自然的掠夺,让诸神认定人类已经耗尽被宽恕的理由。就在灭世决议即将落槌时,女武神布伦希尔德提出一条古老的法则:人类可以向神明发起十三场单挑,只要先赢下七场,便能换取一千年的生存期限。众神把这当作最后一场取悦自己的戏,人类却第一次得到亲手回答命运的机会。
布伦希尔德与妹妹格蕾召集来自不同时代的英灵。首战中,三国武将吕布奉先迎向雷神托尔。一个是渴望找到真正对手的战场强者,一个是拥有神锤与雷霆之力的天界战神;双方以纯粹武艺和力量展开交锋,斗技场的每一次震动都牵动观众的呼吸。人类第一次看见,所谓神明并非不能被挑战,而英雄也不必靠胜负证明一生。
第二战,众神派出宙斯,布伦希尔德则押上人类始祖亚当。亚当没有王冠、兵器或征服者的野心,他只是为了守护孩子而站在场上。面对神王层层变化的拳势,亚当以惊人的模仿能力回应,曾经平静的赛场逐渐变成意志的试炼。随后登场的佐佐木小次郎,把无数次败北化作推演未来的剑术;海神波塞冬则以冷峻姿态展示神族不容质疑的威严,两种截然不同的生命经验在剑锋间碰撞。
比赛并不只是一连串力量对抗。每位战士的回忆都会把观众带回他们生前的时代:有人一生追逐未曾遇见的强敌,有人把亲情藏在粗粝的战斗外表之下,也有人在不断失败中打磨出属于自己的道路。女武神姐妹以自身化作神器,与人类战士建立无法分割的共鸣;她们并非冷静的裁判,而是把性命交给并肩之人的同伴。天界席位上的神明也并非人人同心,傲慢、好奇、敬意与愤怒交织,使每场对决都拥有不同的立场。
随着战局推进,人类代表与神族斗士轮番进入场内,古老英雄的传说被重新审视。战士们必须在极短时间里摸清对手的招式、信念和破绽;一瞬间的判断,可能改写全人类的命运。布伦希尔德在安排阵容时承担着沉重代价,格蕾则从害怕观看战斗的小妹,慢慢理解姐姐为何一次次把希望押在凡人身上。观众也开始意识到,这场审判真正追问的并非谁更强,而是人类是否仍愿意为彼此承担风险。
第一季聚焦数场决定气势的对决,以宏大擂台、角色往事与密集攻防铺陈神人之间的较量。比赛结果不断改变双方对彼此的判断,胜利者并没有因此获得轻松,败者留下的信念也不会随退场消失。终场之后,审判仍未结束,下一位斗士已经在阴影中等待。人类能否跨过七胜门槛,诸神又是否会承认凡人的价值,故事将答案留给后续篇章。
天界议事厅以人类的战争与破坏为由投下灭世票,布伦希尔德打断会议,提出以十三场单挑决定人类去留,格蕾第一次听见诸神黄昏的规则。
人类代表吕布被带入斗技场,面对雷神托尔时显露出近乎渴望的兴奋。双方从试探到正面交锋,观众逐渐明白这不是普通的神罚表演。
托尔解放雷神之锤,吕布也不再压抑全部力量。两位战士在震荡全场的攻防中寻找真正对手,女武神化作的武器承担起决定一击的重量。
首场较量落幕后,布伦希尔德迅速安排下一位斗士。宙斯走进场内,人类阵营则派出亚当;神王的轻松姿态,让格蕾难以相信这将是一场公平对决。
亚当凭借洞察与模仿能力追上宙斯不断变化的拳法。比赛速度逐渐超出常人的视线,天界看台从嘲笑转为屏息,亚当坚持战斗的理由也慢慢浮现。
激烈攻防中,亚当的记忆揭示他如何看待后代与责任。即使身体逼近极限,他仍不愿让孩子们独自面对灭亡,宙斯也第一次认真注视这名凡人。
第三场比赛开始,佐佐木小次郎走向海神波塞冬。看台上的人讥讽他生前屡遭败北,小次郎却把一生的模拟与复盘,化为能够捕捉对手节奏的剑意。
波塞冬以连绵刺击压制对手,小次郎则在一次次交锋里读取距离与速度。剑士越战越能预想神明的下一步,冷静的神性也开始遇上从未预料的变数。
双方把擂台边缘变成最后的攻防线。小次郎回想自己那些没有赢下的比试,明白失败不是空白,而是让后来者继续前进的经验;观众的欢呼也逐渐改写立场。
赛后双方阵营都重新评估彼此,布伦希尔德与格蕾没有时间沉浸在胜负里。下一位人类英雄和神族斗士的名字即将揭晓,未完的审判把悬念推向新的战场。









冷静果决的女武神统领,把人类最后的希望押在一场场决斗中。

布伦希尔德的妹妹,从怯于面对战斗逐渐成长为坚定的见证者。

渴望遇见真正强敌的战场武人,以无惧姿态迎接雷神的力量。

掌握雷霆与神锤的北欧战神,沉默外表下藏着对强者的期待。

人类始祖没有征服欲,只凭守护后代的本能站上诸神擂台。

天界神王善于掌控比赛节奏,真正投入战斗后展现可怕压迫感。

一生屡败却从未停止思考的剑士,把失败磨成预测对手的能力。

海神相信神明不需要理解凡人,以冷酷而凌厉的剑技回应挑战。
主创:导演 大久保政雄 · 编剧 笔安一幸 · 摄影 川田哲矢 · 配乐 高梨康治 · 动画制作 Graphinica
“人类的命运,应该由人类自己争取。”
第1集 布伦希尔德在议事厅发言“我只是想知道,这世上还有没有值得我全力挥戟的人。”
第2集 吕布步入斗技场“来吧,让我看看你们所谓的神明究竟有多强。”
第3集 吕布迎战托尔“父亲保护孩子,不需要理由。”
第5集 亚当面对宙斯“败北并非终点,它只是下一次推演的起点。”
第7集 小次郎回望过往“真正的强者,不会因为对手来自何处就收起敬意。”
第8集 斗技场上的剑士对决“别低下头,格蕾。看着他们怎么战斗。”
第9集 比赛途中布伦希尔德安慰妹妹本条目收录全12集,提供高清画质版本,支持国语配音与中文字幕。不同播放源的片头、片尾长度可能略有差异;建议使用稳定网络播放,字幕选项可按个人习惯切换。
喜欢神话题材、格斗竞技和英雄群像的观众会更容易进入故事。战斗场面密集,角色回忆与擂台攻防交替出现;偏好轻松日常或低冲突叙事的观众,可先试看前两集再决定是否继续。
本作第一季可独立观看,不要求提前补读漫画或其他动画。建议按第1集至第12集顺序观看,以保留对阵名单、战局变化和人物关系的完整理解;后续篇章承接诸神黄昏赛事,适合看完本季再接续。
第一季正片共12集,现已完结,不存在每周新增正片的安排。专题资料维护时间为2026年11月11日;页面计划于2026年11月18日(周三)20:00复核一次,每次更新一组字幕与分集资料,约2集内容。
本页收录第一季,共12集,剧情围绕诸神黄昏决斗展开。剧集顺序按首播章节排列,建议从第一集开始连续观看,避免错过战局背景与角色回忆。
诸神决定终结人类文明,女武神布伦希尔德提出用十三场人神单挑争取生存机会。人类历史上的英雄将与神明对战,每场胜负都关系到文明的去留。
条目标注包含国语中字版本,播放源会显示当前可选清晰度与字幕信息。因线路资源略有差异,若字幕未显示,可在播放器的字幕菜单中重新选择中文字幕。
有后续动画篇章,故事继续推进诸神黄昏赛事。本页聚焦第一季内容,后续篇章的斗士名单和比赛进展不在本季分集范围内,建议按发行顺序接续观看。
本季呈现数场关键对决,并在赛事仍将继续之际收束,重点落在人类阵营与神族对战态度的变化。具体胜负与人物去向建议观看正片,以保留比赛的情绪张力。
不需要。剧情会通过人物登场和对话交代各阵营身份,熟悉神话背景能增加角色联想,但不了解典故也不影响理解比赛规则和主要冲突。
比赛规则简单直接,人物回忆又让每一拳都有分量。最喜欢小次郎那段,不是天赋碾压,而是把一次次输过的经历都变成剑术。
开头的提案很快抓住我,后面几场战斗的节奏也挺明白。格蕾的反应像观众本人,紧张时看她的表情特别有代入感。
神话角色和历史人物同台本身就很有趣,配音也撑住了人物气质。个别动作重复感稍明显,但关键时刻的音乐和特写依然很燃。
亚当这条线比想象中更打动我,表面是拳头对轰,里面讲的其实是保护家人。看完后把前几集又回放了一遍。
比较喜欢作品没有把所有神明都写成同一种性格。每场战斗都有自己的主题,不过赛前回忆稍长,最好留出时间一口气看几集。
姐妹之间的互动是我最意外的收获。布伦希尔德看起来冷静,其实每次派出斗士都背负着很重的情绪,这部分让故事不只是擂台秀。